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/ Cream of the Crop 21 / Cream of the Crop 21 (Terry Blount) (October 1996).iso / doom / lclan1_0.zip / CLAN.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-07-26  |  14KB  |  299 lines

  1.  
  2.  
  3.                 The Clan Master's Inn Documentation v1.00
  4.               -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  5.  
  6.         Thank you for trying out the Clan Master's Inn.  We sincerely hope
  7. you enjoy this product.  We hope to continue providing you with the best
  8. in service and quality.
  9.  
  10.     The Inn is a Shareware product.  The current registration price is
  11. shown inside of the setup program.  To see it, go to the MS-DOS prompt,
  12. change to the directory with CLAN.EXE and type: "CLAN.EXE SETUP" then press
  13. "R" for "Registration Information".
  14.  
  15.         This is the standard ASCII text format of the Documentation.  A
  16. Microsoft Word format is also provided in the file CLAN.TXT.  If you wish
  17. to print this document, we suggest using that file instead.
  18.  
  19.  
  20.                 THIS IGM IS FAIR AND BALANCED WITH L.O.R.D.!
  21.               -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  22.  
  23.     Most LORD IGM's that we have seen have done little more than upset
  24. the gameplay balance found in LORD.  Some IGMs allow players to easily
  25. "cheat".  Others simply add nothing to the game except a few gems
  26. or forest-style fights.
  27.  
  28.     The Clan Master's Inn does NOT allow players to cheat.  The Inn
  29. will NOT severely upset the play of your LORD game.  The Inn ADDS many
  30. features to LORD not found anywhere else.  The primary goal of the Clan
  31. Master's Inn is to take the concepts of "Forest Fights" and "User Fights"
  32. and add a third "Clan Fight" to the game which is just as fair, rewarding,
  33. and simply:  FUN.
  34.  
  35.  
  36.                               Shareware Concept
  37.                             -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  38.  
  39.     The Shareware concept is a form of computer program marketing
  40. where low-budget authors can sell their programs to the general public
  41. without investing a fortune.  Since it can cost many thousands of dollars
  42. to market software to stores and retailers, this lets small software
  43. companies sell products without spending a large sum of money on marketing
  44. and advertisement costs.
  45.     The two most common forms of Shareware include "Crippleware" and
  46. limited time restraints.  Limited time restrained programs must be
  47. registered within a certain period of time or use of the program must be
  48. discontinued.  Crippleware is software that has some limitations until
  49. registered.
  50.     Registration involves mailing in the program's cost and receiving
  51. your registration disk, form, or code.  The term "registration" can also
  52. be used in software to mean sending in a registration card with information
  53. such as your occupation and interests.  Registration normally only involves
  54. money if you are talking about a Shareware product.
  55.  
  56.  
  57.                               Tour of the Inn
  58.                             -=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  59.  
  60.     The Clan Master's Inn gives Legend of the Red Dragon players a
  61. chance to team up against each other.  The players can form "Clans" of up
  62. to 6 members.  The clans can fight each other a certain number of times per
  63. day (See "Benefits of Registration".)  The fights are very similar to fights
  64. in LORD, except that there can be up to 12 people participating in the same
  65. fight (they can be played by humans, or when off-line, their characters
  66. are played by the computer just as in LORD.)
  67.  
  68.     About once every 26 days (assuming a person who plays every day),
  69. a player will run into a friendly and warm creature called "The Great Evil"
  70. on their way to the Clan Master's Inn.  The Great Evil waits at LEAST 6
  71. days before haunting anyone again.  Once registered, the Great Evil can
  72. be disabled from your game if you don't like him.  The Great Evil is a
  73. player's nemesis, as the Great Evil's strength, defense, and hitpoints
  74. are carefully matched to that of the player who encounters him.  The player
  75. has about a 65% chance of beating the Evil in most cases, and when the
  76. player tries to run, they have a one in three chance of escaping.  When the
  77. Great Evil is defeated, the player receives 10% of their own experience,
  78. as well as a few gems (see "Benefits of Registration.")  These are somewhat
  79. high rewards for a single fight, but not for a fight that only occurs once
  80. a month.
  81.  
  82.     Unfortunately, at no point in the Clan Master's Inn is there any
  83. support for "Death Knight", "Mystical Skills", or "Thieving Skills".  These
  84. features were too much to add to a low cost program.  However should the
  85. Clan Master's Inn show enough registration and support we will go ahead and
  86. try to add such features.
  87.  
  88.     Every other theme and concept from LORD has been kept alive as
  89. carefully as possible.  As stated above, The Clan Master's Inn WILL NOT
  90. cause a serious imbalance in your LORD game.  It will still take about the
  91. same amount of time for a player to advance.  Of course the Inn does have
  92. some influence, as at very least the Inn adds a Clan Fight per day (which
  93. occasionally involves killing a number of people.)
  94.  
  95.  
  96.                            Benefits of Registration
  97.                          -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  98.  
  99.     The Clan Master's Inn can be considered slightly crippled software.
  100. Use of the Clan Master's Inn is unlimited and can be quite enjoyable to your
  101. BBS, however these additional features will become available after
  102. registration.
  103.  
  104.      *  Killing the Great Evil is worth 24 gems instead of 4, and the sysop
  105.         can prevent him from haunting his players if so chosen (You can turn
  106.         him on or off.)
  107.      *  You can change the number of clan fights per day.  While
  108.         unregistered, clans can only attack another clan once per day.
  109.      *  A clan can have up to 6 members, instead of 3.
  110.      *  The game will show up as registered to [Your name, or your BBS name.]
  111.  
  112.     Note that sysop options are enabled even in the unregistered version.
  113. However, about all that you can do is remove a player from a clan, or
  114. erase a particular clan.  You can reset the Wins-Losses scores or reset the
  115. Clan Master's Inn also.  To access the sysop control menu, use the CLAN.EXE
  116. SETUP command as shown below.
  117.  
  118.  
  119.                             Seeing it for yourself
  120.                           -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  121.  
  122.         You can take a look at the Clan Master's Inn yourself.  Please
  123. keep in mind that a number of the options will be in gray, meaning they are
  124. unavailable, because they require more than one player or clan to exist
  125. before you can use them.
  126.         You will need a LORD account to use this option correctly!  If you
  127. don't have an account in your LORD game, go make one before you use the Inn.
  128.         To use the Clan Master's Inn in local operation, change to your
  129. Inn's directory, and at the DOS prompt type:  CLAN.EXE LOCAL
  130.     
  131.  
  132.                        Setting up the Clan Master's Inn
  133.                      -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  134.  
  135.         Setting up the Inn is intended to be easy and quick.
  136.  
  137.      1. Create a directory for the Inn (we recommend a subdirectory of your
  138.         LORD directory such as C:\Lord\Clan.)  Move or unzip all of the
  139.         Clan Master's Inn files into that directory.
  140.  
  141.      2. Change to the directory where you placed the Inn files.  At the DOS
  142.         prompt, type:  CLAN.EXE SETUP
  143.  
  144.      3. You will now be in the setup menu.  Select (C)onfigure and provide
  145.         the information needed.
  146.  
  147.      4. Return to the main setup menu and select (I)nstall.
  148.  
  149.      5. The Clan Master's Inn will now be ready to use.  You can return to
  150.         the setup menu anytime you need to change an option, register the
  151.         Inn, or access sysop operations.  Just type the command again:
  152.         CLAN.EXE SETUP
  153.  
  154.      *  Non-standard comports, IRQs, etc., are supported.  They will be
  155.         used automatically with help from LORD.
  156.  
  157.  
  158.                         Removing the Clan Master's Inn
  159.                       -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  160.              (The un-install option truly does work in this IGM.)
  161.   
  162.     If you get tired of the Clan Master's Inn, simply change into the
  163. directory where you placed the Inn files and at the DOS prompt type:
  164.  
  165.         CLAN.EXE SETUP
  166.  
  167.     Select to (U)n-install the Inn.  This will disconnect the Inn from
  168. LORD, and you can delete the Clan Maste